Gamelog
Języki: Java, React
Opublikowano: Zaktualizowano:
[UWAGA] Backend tego projektu jest hostowany w usłudze darmowego poziomu. Uruchomienie po pierwszym żądaniu może chwilę potrwać.
Zweryfikowane fakty
- Publiczne repozytorium monorepo ma zapisane 37 commitów.
- Repozytorium zawiera API w Java/Spring Boot i frontend w React.
- Działające demo jest dostępne pod adresem gameloggd.vercel.app.
Implementacja
- Monorepo: publiczne repozytorium zawiera API serwera i interfejs klienta w osobnych obszarach aplikacji.
- Backend: Java i Spring Boot udostępniają API; PostgreSQL przechowuje konta i dane biblioteki, a Redis wspiera krótkotrwałe dane w cache.
- Frontend: React renderuje bibliotekę i tablicę postępów w stylu Kanban.
- Pakowanie: Docker i Docker Compose opisują lokalny stos aplikacji.
Zakres produktu
Produkt obsługuje organizację biblioteki gier, śledzenie postępów i czasu gry, oceny, listę życzeń, wyszukiwanie gier oraz zaproszenia do znajomych. Finalne demo na żywo jest dostępne pod adresem gameloggd.vercel.app.
Granica dowodów
Publiczne monorepo ma 37 commitów. Repozytorium i demo potwierdzają zakres funkcji, ale nie udostępniają publicznych pomiarów użycia, opóźnień ani retencji.
Jak to zweryfikowano: Otwórz finalne demo na żywo ↗
Użyte technologie
JavaSpring BootReactPostgreSQLRedisDocker